IV Olimpiada Informatyczna Gimnazjalistów

Zadania

Porachunki (Etap I)  
Program (Etap I)  
Ukryte liczby (Etap I)  
Wąż (Etap I)  
Wieżyczki (Etap I)  
Zając (Etap II - dzień próbny)  
Kupiec (Etap II)  
Pociąg (Etap II)  
Warsztaty (Etap II)  
Chochlik (Etap III - dzień próbny)  
Kosmiczny pościg (Etap III)  
Kwadrat magiczny (Etap III)  
Waga (Etap III)