XVII Olimpiada Informatyczna
Zadania
| Gildie | (Etap I) | |
| Kolej | (Etap I) | |
| Korale | (Etap I) | |
| Najdzielniejszy dzielnik | (Etap I) | |
| Test na inteligencję | (Etap I) | |
| Antysymetria | (Etap II - dzień próbny) | |
| Chomiki | (Etap II - dzień pierwszy) | |
| Klocki | (Etap II - dzień pierwszy) | |
| Owce | (Etap II - dzień drugi) | |
| Teleporty | (Etap II - dzień drugi) | |
| Monotoniczność | (Etap III - dzień próbny) | |
| Gra w minima | (Etap III - dzień pierwszy) | |
| Latarnia | (Etap III - dzień pierwszy) | |
| Żabka | (Etap III - dzień pierwszy) | |
| Jedynki | (Etap III - dzień drugi) | |
| Mosty | (Etap III - dzień drugi) | |
| Piloci | (Etap III - dzień drugi) |