X Obóz im. A. Kreczmara
Zadania
| Trójkąty | (Dzień 0) | |
| BARMAN | (Dzień 1) | |
| Cykl nieparzysty | (Dzień 1) | |
| Satelity | (Dzień 1) | |
| Ciąg | (Dzień 2) | |
| Listonosze | (Dzień 2) | |
| Skoczki | (Dzień 2) | |
| Modernizacja autostrady | (Dzień 3) | |
| Taniec | (Dzień 3) | |
| Bajtori | (Dzień 4) | |
| Drzewa | (Dzień 4) | |
| Światłowody | (Dzień 4) | |
| Godzilla | (Dzień 5) | |
| Mapa | (Dzień 5) | |
| XOR | (Dzień 5) | |
| Mechagodzilla | (Dzień 6) | |
| Wesołe miasteczko | (Dzień 6) | |
| Zamknąć Godzillę! | (Dzień 6) |